GPUレンダリングにおいて、VRAM容量を超えるシーンデータを扱う際、システムメモリ(RAM)を代用してレンダリングを続行可能にする技術(遅くなるが落ちない)を何と呼ぶか。

Arnold GPUなどはOut-of-Coreテクスチャやジオメトリに対応し始めており、VRAM不足時でもメインメモリを使って処理を完遂できる場合がある。