インプレイスマスなどで作成した複雑な曲面に、一定のパターンで分割線を入れ、その交点にアダプティブコンポーネントを配置する機能を何と呼ぶか。

マス等の面を選択して「表面分割(Divide Surface)」を行うことで、UVグリッドを作成し、パターンやファミリを配置できる。