HOMELv010 スプリントのベロシティが安定しないチームに対して最初に行うべきことは何か。 2026年3月9日 問題の原因をチーム自身で検査し、適応策を考えるのがスクラムの基本です。 プロダクトオーナーが開発チームと対立した場合、スクラムマスターはどう動くべきか。 「包括的なドキュメントよりも動くソフトウェア」を重視する理由は何か。