HOMELv076 システム開発の見積もり手法の一つ。楽観値(a)、最頻値(m)、悲観値(b)の3つの見積もり値を用い、「(a + 4m + b) / 6」の式で期待値を計算する手法はどれか。 2026年1月23日 楽観・最頻・悲観値から期待値を計算する。 プラットフォームビジネスにおけるエコシステムの構成要素として適切なものはどれか。 ITプロジェクトにおけるバーンアウトを防ぐためのマネジメントとして適切なものはどれか。