エンドユーザーの近くで計算処理を行い、遅延(レイテンシ)を最小限に抑える場所を何と呼ぶか。

エッジロケーションはユーザーに近い場所に配置され、コンテンツのキャッシュや低レイテンシの処理に使用される。