HOMELv002 デイリースクラムの主な目的として適切なものはどれか。 2026年3月12日 チームが計画に対する進捗を確認し、その日の作業を調整するための短時間の場である。 リーン開発における「ムダ(無駄)の排除」の例として適切なものはどれか。 ユーザーストーリーにおける「受け入れ基準」の役割はどれか。