HOMELv016 「デザイン思考」の「プロトタイプ」段階の目的として、適切でないものはどれか。 2026年3月13日 プロトタイプはあくまで学習と対話のための試作であり、完成品そのものではない。 組織に「デジタル流暢性」を浸透させるために、リーダーが取り組むべき教育的アプローチはどれか。 「ファイブフォース分析」において、デジタル技術が「参入障壁」を下げる例はどれか。