「イベント駆動型アーキテクチャ」で、コンシューマ(受信側)が処理可能な速度を超えてメッセージが届く現象を解決する仕組みはどれか。

受信側が過負荷を送信側に伝えることで送信レートを調整し、システムのクラッシュを防ぐ設計手法です。