HOMELv012 イテレーション中に発見された修正容易な欠陥(バグ)の処理方法として推奨されるのはどれか。 2026年3月20日 小さな欠陥は即座に修正することで、技術的負債の蓄積を防ぎ、「作り込まれた品質」を維持する。 振る舞い駆動開発(BDD)において、テストシナリオを記述するための標準的な構文はどれか。 アジャイルチームが自分たちだけで解決できない、ハードウェアやサードパーティを含む統合環境の問題を支援するのはどのチームか。