HOMELv004 スケッチの寸法を変更しようとした際、「拘束過多」エラーが出た場合の対処法はどれか。 2026年3月23日 矛盾する拘束や重複する寸法を削除して完全定義状態に調整します。 スケッチを中心に回転させて円筒形や球体を作成する際に、必ず必要なものはどれか。 個別に作成された部品をアセンブリファイルに挿入して組み立てる手法はどれか。