HOMELv002 画面上に要素が表示されるまで待機し、表示されたらTrue、されなければFalseを返すアクティビティはどれか。 2026年3月24日 「要素の有無を検出」は要素の表示状態をブール値(True/False)で返し、エラーをスローしない。 コレクションの各要素に対して繰り返し処理を行うためのアクティビティはどれか。 Orchestratorのキューアイテムにおいて、処理が成功した場合に設定されるステータスはどれか。