HOMELv009 「繰り返し (For Each)」ループ内でエラーが発生しても、ループを止めずに次の要素に進むための最適な構造はどれか。 2026年3月24日 ループ本体をTry Catchで囲むことで、1つの要素でエラーが起きてもCatchブロックで処理し、次の反復へ進むことができる。 「メソッドを呼び出し (Invoke Method)」を使用してリストに要素を追加する場合、MethodNameプロパティに設定する文字列はどれか。 UiExplorerの「検証 (Validate)」ボタンの機能はどれか。