HOMELv040 「デザイン思考」の「共感(Empathize)」フェーズで行うべき活動はどれか。 2026年1月24日 ユーザ観察や体験を通じ潜在ニーズを理解する。 「WebRTC」が実現する機能はどれか。 バリュー・ストリーム・マッピング(VSM)の主な目的はどれか。