Unityエディターにおいて、現在のシーンに存在するすべてのゲームオブジェクトを階層構造で一覧表示するウィンドウはどれか。

Hierarchyウィンドウは現在開いているシーン内の全オブジェクトをリスト化し親子関係を管理する場所である。