HOMELv001 3Dキャラクターにアニメーションを適用する際、ボーン構造とメッシュを関連付けるために必要なコンポーネントはどれか。 2026年3月24日 AnimatorコンポーネントはAnimator Controllerを参照し、ステートマシンに基づいてアニメーションを制御する。 シーン内の光源計算において、太陽のような「無限遠からの平行光」をシミュレートするライトタイプはどれか。 Standard Shaderにおいて、金属の質感を表現するために調整すべきプロパティはどれか。