HOMELv002 Standard Shaderにおいて、金属の質感を表現するために調整すべきプロパティはどれか。 2026年3月24日 Metallicスライダーを調整することで、表面が非金属(誘電体)か金属導体かの反射特性を設定できる。 3Dキャラクターにアニメーションを適用する際、ボーン構造とメッシュを関連付けるために必要なコンポーネントはどれか。 遠くにあるオブジェクトの詳細度を下げて描画負荷を軽減する技術「LOD」は何の略称か。