高速で移動する小さな物体(弾丸など)が、壁をすり抜けてしまう現象を防ぐためのCollision Detection設定はどれか。

Continuous Dynamicに設定することで、高速移動するオブジェクトの移動経路上の衝突を計算し、すり抜け(トンネリング)を防ぐ。