HOMELv006 キャラクターの「歩き」と「走り」のアニメーションを、移動速度パラメータに応じて滑らかに混ぜ合わせる機能はどれか。 2026年3月24日 Blend Tree(ブレンドツリー)を使用することで、パラメータの値に基づいて複数のモーションクリップを合成し、自然な遷移を作成できる。 広い空間で動くキャラクターに対して、場所ごとの環境光の変化を効率的に適用するために配置する「ライトプローブ」の集まりを何と呼ぶか。 特定のオブジェクト同士(例:プレイヤーと味方)は衝突せず、敵とは衝突するように設定を行う場所はどれか。