ライトマップのUV展開において、隣接するチャート(UVアイランド)同士が近すぎて色が滲んでしまう現象を防ぐために設定するパラメータはどれか。

Lightmap Paddingを設定することで、UVアイランド間に十分な隙間を確保し、光の計算結果が混ざるのを防ぐ。