HOMELv012 段差を登る際などに、手や足の位置を特定の位置(壁の縁など)に正確に合わせるためのAnimatorクラスの関数はどれか。 2026年3月24日 MatchTarget関数を使用すると、アニメーション再生中に特定の手足のボーンを指定座標へ強制的に到達させることができる。 アニメーションファイルの容量を削減するために、見た目の劣化を許容しつつキーフレームを減らす設定はどれか。 マテリアルが異なっていてもシェーダーバリアントが同じであれば、ドローコールをまとめられる最新のバッチング機能はどれか。