HOMELv016 特定のライトが「キャラクターのみを照らし、背景には影響しない」ように設定するために、HDRP/URPで使用されるフィルタリング機能はどれか。 2026年3月24日 Light Layer機能を使用すると、ライトとオブジェクトに割り当てられたビットマスクを比較し、特定の対象のみを照らすことができる。 Reflection Probeの設定で、室内のような直方体の空間において、反射の映り込み位置を部屋の壁に合わせて補正する機能はどれか。 リアルタイムシャドウの計算結果を一時的に保存し、ライトや物体が動かないフレームでは再計算をスキップして負荷を下げるHDRPの機能はどれか。