HOMELv019 ドアが開いた時だけ部屋の中を描画するなど、動的に遮蔽状態が変化する場所に対してOcclusion Cullingを機能させるためのコンポーネントはどれか。 2026年3月24日 Occlusion Portalコンポーネントは「Open/Close」の状態を切り替えることができ、ドアや窓の開閉に合わせて視界の遮蔽を制御できる。 Texture Streaming機能において、カメラから遠いオブジェクトに対して高解像度テクスチャをロードしないように制御し、メモリを節約する仕組みはどれか。 ネットワーク対戦ゲームなどで、異なる端末でも完全に同じ物理シミュレーション結果(決定論的挙動)を得るためのPhysics設定はどれか。