HOMELv019 UI Toolkitにおいて、CSSのように「名前が”Button”で終わる要素」や「マウスホバー中の要素」を指定してスタイルを適用する仕組みを何と呼ぶか。 2026年3月24日 USS Selectors(セレクタ)を使用することで、UI要素のクラス名や状態(:hover等)に基づいて、柔軟にスタイルを定義・適用できる。 DOTS(Data-Oriented Technology Stack)において、従来のGame Objectではなく、大量のオブジェクトを効率的に描画するために使用されるハイブリッドレンダリング機能はどれか。 ビルドに含まれているが、実際にはどのシーンからも参照されておらず、容量の無駄になっているアセットを見つけるための手がかりとなる情報はどれか。