HOMELv007 ゲーム全体のルール(スコア、ラウンド管理など)を記述するのに最適なクラスはどれか。 2026年3月24日 Game Mode(GameModeBase)はサーバー側にのみ存在し、ゲームのルールや勝利条件を管理するのに適している。 アクタをスポーン(生成)する際に、干渉を避ける設定を行うパラメータはどれか。 異なるブループリント間で、依存関係を持たずにメッセージを送る仕組みはどれか。