テクスチャのメモリ使用量を減らすために、2の累乗サイズでないテクスチャはどう処理されるか。

「Power of Two」でないテクスチャは、通常設定ではストリーミングやミップマップ生成が行われないため、レンダリング負荷や品質に影響する。