HOMELv011 カメラの視線角度と表面の法線との角度に基づいて値を変化させる(エッジ発光などに使う)ノードはどれか。 2026年3月24日 Fresnel(フレネル)ノードは、視線が表面に対して浅い角度になるほど値を大きくする効果を作る。 非同期ロードを行い、アセットがメモリに読み込まれた時点で処理を続行するノードはどれか。 Naniteが不得意とする(または初期バージョンで非対応だった)オブジェクトタイプはどれか。