HOMELv012 Perceptionシステムで、視覚(Sight)の設定において視野角を表すパラメータはどれか。 2026年3月24日 Peripheral Vision Angle(周辺視野角)が、AIが見ることができる角度(前方からの範囲)を決定する。 キャラクターが移動を停止する際、慣性で少し動いてから止まるような表現をする機能はどれか。 UMGにおいて、親ウィジェットのサイズに合わせて子ウィジェットを埋める設定はどれか。