HOMELv028 確率微分方程式のシミュレーションにおいてドリフト項と拡散項を離散化して経路を生成する最も基本的な一次近似手法はどれか。 2026年3月27日 伊藤のテイラー展開の低次の項のみを用いて確率微分方程式の数値解を逐次的に計算するシンプルなアルゴリズムである。 将来得られる報酬を現在価値に換算するためのパラメータであり0から1の間の値をとりエージェントの近視眼性を制御するものはどれか。 ベイジアンネットワークのグラフ構造においてノード間のパスが特定の観測ノード群によってブロックされているかを判定する基準はどれか。