HOMELv001 アジャイル開発において、相対的な規模を見積もるためによく用いられる手法はどれか。 2026年3月27日 チーム全体でストーリーポイントを使って相対見積もりを行うプランニングポーカーが一般的である。 デイリースクラムの一般的なタイムボックスはどれか。 スプリントの最後に、プロダクトのインクリメントを検査し適応するためのイベントはどれか。