透過写真における「幾何学的不鮮明度」の計算式 $U_g = d \cdot L_2 / L_1$ で、$L_1$ を大きくすると $U_g$ はどうなるか。

分母である $L_1$(線源・被写体間距離)が大きくなれば、計算結果であるボケ($U_g$)は小さくなる。