HOMELv017 スクラムにおける「複雑性」への対処法はどれか。 2026年4月1日 未知の要素が多い複雑な問題には、試行錯誤とフィードバックの繰り返しが有効。 インクリメントがリリースされた後のフィードバックはどこへ行くか。 プロダクトオーナーが「自分の意見が常に正しい」と主張したら。