HOMELv007 オフェンスプレーヤーがスクリーンの際に動いて相手に接触した場合は。 2026年4月4日 スクリーンをかける側は接触が起こるまで静止していなければならず、動くとファウルになる。 シリンダーの概念において、プレーヤーが占有できる空間の境界として正しいのは。 ドリブル中に手のひらがボールの下に入り、一瞬ボールが止まったように見える行為は。