HOMELv002 D2Cブランドがメタバースに出店する主な目的はどれか。 2026年4月14日 仮想空間での接点を通じてブランド体験を提供しファンを育成する。 現実世界に仮想の情報を重ね合わせる技術を何と呼ぶか。 アバターの動きを現実の人間と同期させる技術はどれか。