HOMELv009 VR空間での「視野角」を広げる際にトレードオフとなる要素はどれか。 2026年4月14日 広い視野(FOV)を確保すると、描画に必要な計算量が増大する。 メタバース内での「デジタル資産」の差し押さえは可能か。 メタバースにおける「ショールーミング」現象への対策はどれか。