HOMELv007 短期間の反復単位で開発とリリースを繰り返す手法を何と呼ぶか。 2026年5月3日 アジャイル開発における反復のサイクルのことをイテレーション(またはスプリント)と呼ぶ。 条件「100以上」のテストで、99, 100, 101を確認する手法を何と呼ぶか。 プログラム中で値を変更できないように宣言された変数を何と呼ぶか。