グローバルに展開するゲームで、プレイヤーのステータス更新を極めて低遅延で行う必要がある。更新はアトミックである必要があり、かつ世界中のどこからでも同じデータが見える(強整合性)必要がある。最適なデータベースはどれか。

Cloud Spannerは強整合のグローバルRDB