HOMELv010 3次元空間で、視錐台(フラスタム)の外側にある物体を描画対象から外す処理はどれか。 2026年1月25日 視錐台外を描画しないのがビューイングクリッピング フーリエ変換において、画像周辺部ほど周波数が高い成分が集まるか、中心部か。 バイキュービック法では、補間のために周囲何点の画素を利用するか。