アンビエントオクルージョン(AO)をリアルタイムで近似計算する手法で、デプスバッファの情報を利用してスクリーンスペースで遮蔽を計算するものはどれか。

アンビエントオクルージョンをリアルタイムで近似計算する手法で、デプスバッファの情報を利用してスクリ…