HOMELv011 3次元空間の平面 $ax + by + cz + d = 0$ と点 $(x_0, y_0, z_0)$ の距離を求める公式はどれか。 2026年1月25日 3次元空間の平面 と点 の距離を求める公式 流体シミュレーションにおいて、流体を格子(グリッド)で管理し、物理量がその場所を通過する様子を記述する視点(手法)を何というか。 色温度の説明として正しいものはどれか。