HOMELv017 リアルタイムレンダリングにおいて、遅延シェーディング(Deferred Shading)を採用する主な利点はどれか。 2026年1月25日 リアルタイムレンダリングにおいて、遅延シェーディングを採用する主な利点 四元数(クォータニオン)を用いて回転を表す際、$\theta$ 回転を表すクォータニオン $q$ と、$-\theta$ 回転(逆回転)を表すクォータニオン $q^{-1}$(共役クォータニオン)の関係として正しいものはどれか($q = (w, x, y, z)$ とする)。 Seam Carving(シームカービング)アルゴリズムの主な機能はどれか。