HOMELv017 コースティクス(集光現象)をレンダリングする際、通常のパストレーシングでは収束が遅いため、光源から発射された粒子が拡散面で反射した後に視点に届く経路を効率よく扱う手法として有効なものはどれか。 2026年1月25日 が拡散面で反射した後に視点に届く経路を効率よく扱う手法として有効なものはフォトンマッピング GPUのメモリ階層において、各スレッドが個別に持ち、最も高速にアクセスできるメモリ領域はどれか。 外積の性質として、$A \times B = -(B \times A)$ が成り立つ。これは外積がどのような性質を持つことを示しているか。