HOMELv021 パストレーシングにおいて、光源から発した光が鏡面反射を繰り返して視点に届くような経路(コースティクスなど)は、通常のパストレーシングでは計算が困難である。この問題を解決するために、双方向からパスを生成して接続する手法はどれか。 2026年1月25日 パストレーシングにおいて、光源から発した光が鏡面反射を繰り返して視点に届くような経路は、通常のパス… モデル座標系からワールド座標系への変換行列において、物体を2倍に拡大し、X軸方向に3移動させる場合の行列の積の順序として正しい考え方はどれか(列ベクトル $v$ に対して左から行列を掛ける場合 $M \times v$)。 3Dスキャンの点群データに含まれるノイズを除去し、滑らかな曲面を得るために用いられる「移動最小二乗法(MLS)」の特徴はどれか。