HOMELv021 3次元ベクトル $v$ を正規化(長さを1にする)する計算式はどれか。 2026年1月25日 3次元ベクトル を正規化する計算式は$v / |v|$ JPEGなどで使われるYCbCr色空間において、Y成分は何を表しているか。 色の3属性(色相、明度、彩度)のうち、マンセル表色系において「バリュー(Value)」と呼ばれるものはどれか。