HOMELv026 サブサーフェススキャタリング(SSS)の計算において、光が物体内部に入射し、散乱して別の場所から出てくる現象を近似するために、テクスチャ空間でぼかし処理を行う手法を何というか。 2026年1月25日 サブサーフェススキャタリングの計算において、光が物体内部に入射し、散乱して別の場所から出てくる現象… 透視投影においてZバッファの精度が非線形(手前が細かく奥が粗い)になるのは、投影変換後のZ値($z_{ndc}$)が、元の視点空間のZ値($z_{eye}$)のどのような関数になるからか。 インプリシットモデリング(メタボール等)において、形状の表面はポテンシャル場のどのような場所として定義されるか。