HOMELv028 「半透明(Translucency)」と「透明(Transparency)」の違いとして、物理ベースレンダリングの文脈で正しい説明はどれか。 2026年1月25日 「半透明」と「透明」の違いとして、物理ベースレンダリングの文脈で正しい説明 画面のチラつき(ティアリング)を防ぐために、描画中のバックバッファと表示中のフロントバッファを垂直同期に合わせて切り替える方式を何というか。 CSG(Constructive Solid Geometry)において、2つの形状の共通部分のみを残す演算はどれか。