HOMELv030 キャラクターの表情アニメーションなどで、あらかじめ作成した複数の形状(ターゲット)を重み付けして合成する手法を何というか。 2026年1月25日 あらかじめ作成した複数の形状を重み付けして合成する手法はブレンドシェイプ(モーフィング) ヒストグラム均等化において、画素値を変換するために用いられる累積分布関数(CDF)の形状は、均等化後の理想的なヒストグラムではどうなるべきか。 直交行列 $R$ の転置行列 $R^T$ は、元の行列 $R$ に対してどのような関係にあるか。