HOMELv016 開発チームが自己組織化され、短いサイクルで改善を繰り返しながら製品を作り上げるフレームワークはどれか。 2026年1月25日 スクラムはアジャイル開発の代表的な手法で、役割分担と対話を重視する。 デジタル映像伝送規格のHDMIにおいて、著作権保護のために映像信号を暗号化する技術を何というか。 物体の表面に、周囲の風景が映り込んでいるように見せる3DCGの手法を何というか。