HOMELv017 3DCGのライティングで、光が物体に当たって跳ね返り、他の物体を照らす「間接光」を計算する手法の総称はどれか。 2026年1月25日 GI(Global Illumination)は、光の相互反射を考慮してリアルな影を作る。 プロジェクトの進捗を縦軸に「出来高(EV)」、横軸に「時間」をとって分析し、コストと進捗を管理する手法はどれか。 電子メールの受信に用いられるプロトコルで、サーバ上のメールを端末にダウンロードせず、サーバ上で管理するものはどれか。