HOMELv024 3DCGにおいて、物体表面の質感を物理法則に基づいて計算する手法を何というか。 2026年1月25日 PBR(物理ベースレンダリング)は、エネルギー保存則等に基づきリアルな質感を出す。 開発プロジェクトにおいて、機能の追加や変更が他の部分に悪影響を及ぼしていないかを確認する「退行テスト」の別名はどれか。 TCP/IP通信において、送信元がデータを送信した後に、受信側から届く「正しく受け取った」という通知を何というか。