HOMELv004 3D空間において、ある面がカメラの方向を向いているかを判定するために用いられるベクトル演算はどれか。 2026年1月25日 視線ベクトルと面の法線ベクトルの内積をとることで、面の向き(表か裏か)を判定できる。 トポロジーにおいて、極(Pole)と呼ばれる頂点は通常どのような状態を指すか。 VR(仮想現実)コンテンツ制作において、映像酔い(VR酔い)を低減するために維持すべきとされる推奨フレームレートの下限目安はどれか。